Tinju sudah tua. Ini brutal. Sederhana saja di atas kertas: dua orang berdiri di sebuah kotak dan saling memukul sampai salah satu tidak bisa bangun. Namun kesederhanaan itu adalah sebuah jebakan. Anda menambahkan sejarah berabad-abad, tokoh-tokoh yang begitu liar sehingga termasuk dalam fiksi, dan ancaman tragedi atau kejayaan yang terus-menerus, dan Anda mendapatkan sesuatu yang jauh lebih kompleks daripada ujian kekuatan.
Ini bukan hanya tentang meninju. Ini tentang menavigasi ladang ranjau yang terdiri dari aturan, pangkat, dan biologi. Sebelum kita masuk ke mekanisme permainan darah, mari kita lihat struktur sebenarnya. Bagaimana Anda menang? Apa yang mencegahnya menjadi tawuran jalanan? Dan mengapa ukuran cincin itu penting?
Cincin, Aturannya, dan Mengapa Anda Tidak Boleh Menggigit Telinga
Pertandingan tinju bukanlah pertandingan yang gratis untuk semua. Ini adalah lingkungan terkendali yang dirancang untuk membuat para penggemar tetap terhibur dan para pejuang tetap hidup. Peraturannya berbeda antara sirkuit Olimpiade dan liga pro, dan bahkan antara badan pro yang memberikan sanksi. Sebelum sarung tangan dilepas, ada rapat peraturan. Semua orang tahu pedomannya.
Panggungnya sendiri berbentuk platform persegi yang ditinggikan. Kanvas di atas bantalan sekitar satu inci. Empat sudut dengan tiang baja. Tali fleksibel menahan aksi. Ukuran bervariasi. Tempat-tempat kecil mungkin berukuran 16 kaki persegi. Cincin Olimpiade bisa meregang hingga 20 kaki. Beberapa organisasi pro mengizinkan hingga 25 kaki. Itu penting. Cincin yang lebih kecil berarti lebih sedikit ruang untuk berlari. Lebih banyak tekanan.
Di dalam alun-alun itu, gerakan tertentu dilarang. Tujuannya adalah untuk mencegah cedera serius dan menghentikan pertarungan agar tidak berubah menjadi kekacauan. Inilah yang membuat Anda dihukum, didiskualifikasi, atau keduanya:
- Memukul di bawah ikat pinggang
- Menyerang lawan yang terjatuh
- Menendang
- Siku, lengan bawah, atau tamparan tangan terbuka
- Menanduk kepala
- Menggigit telinga (Mike Tyson membuktikan ini perlu menjadi aturan)
- Memegang tali sebagai penyangga
- Menusuk mata dengan jempol (mata Muhammad Ali bengkak dan tertutup setelah George Foreman melakukan ini di “Rumble in the Jungle”)
- Bergulat atau menahan secara berlebihan
Apakah ada di antara ini? Anda mendapat pelanggaran. Juri mengurangi poin. Lakukan berulang kali? Wasit menghentikan pertarungan. Diskualifikasi.
Pengaturan Waktu, Sarung Tangan, dan Matematika Putaran
Waktu menentukan langkahnya. Pertandingan pro di tingkat kejuaraan berlangsung 12 putaran. Mereka dulunya berusia 15 tahun. Perubahan itu menyelamatkan banyak nyawa. Pemain profesional tingkat rendah mungkin bertarung 10 ronde atau kurang. Amatir lebih pendek—maksimal tiga, empat, atau lima putaran. Divisi junior bahkan lebih sedikit lagi. Setiap putaran berdurasi dua atau tiga menit, dipisahkan dengan istirahat satu menit.
Perlengkapan itu penting. Sarung tangan itu terbuat dari kulit empuk. Mereka tentu saja melindungi tangan, tetapi mereka juga sedikit menumpulkan pukulan untuk melindungi lawan. Di bawahnya, tangan dibalut pita atletik. Pembungkusan itu diatur secara ketat. Amatir juga memakai tutup kepala. Ini tidak menghentikan gegar otak, tapi mencegah luka dan goresan.
Bagaimana Sebenarnya Anda Memenangkan Pertandingan Tinju?
Anda bisa menang dengan tiga cara.
1. KO (KO)
Ini adalah berita utama. Anda memukul seseorang, mereka terjatuh, dan mereka tidak dapat mengalahkan hitungan wasit sampai sepuluh. Jika mereka tetap tertinggal, maka itu adalah KO. Sederhana. Brutal. Terakhir.
2. KO Teknis (TKO)
Wasit turun tangan. Mengapa? Mungkin petarung tersebut menerima terlalu banyak hukuman. Mungkin mereka tidak bisa membela diri. Mungkin perpecahannya terlalu parah. Wasit mengabaikannya untuk mencegah kerusakan lebih lanjut. Ini dianggap sebagai kemenangan bagi sang agresor, namun itu bukanlah KO yang bersih dalam sepuluh hitungan.
3. Keputusan
Kebanyakan perkelahian berakhir di sini. Bel berbunyi untuk babak final, tidak ada yang tersingkir, dan kartu skor juri keluar. Mereka mencetak setiap ronde berdasarkan kriteria seperti pukulan efektif, pertahanan, ring generalship, dan agresi. Orang dengan poin terbanyak menang.
Itu tidak selalu bersih. Menilai itu subjektif. Tapi itulah realitas olahraga ini. Anda bertinju, Anda bertahan, Anda berharap para juri melihat apa yang Anda lihat.
Bagaimana sebenarnya cara kerja KO dalam tinju?
Tujuannya sederhana. Jatuhkan orang lain. Setrum dia begitu keras hingga dia tidak bisa bangun sebelum wasit memukul sepuluh. Itu adalah knockout (KO). Kamu menang. Namun ada aturan yang dilewatkan oleh sebagian besar penggemar biasa. Saat Anda mendaratkan pukulan besar itu, Anda tidak mengintai mangsa Anda. Anda lari.
Mundur ke sudut netral. Bukan orang yang pelatihnya meneriakkan instruksi. Bukan yang bersama tim lawan. Hanya tempat yang bersih dan kosong. Ini tentang keamanan. Ini tentang memberi ruang kepada wasit untuk melakukan tugasnya.
Jika petinju yang terjatuh bangkit kembali dengan cukup cepat? Wasit memeriksanya. Bisakah dia membela diri? Apakah dia sadar? Jika ya, pertarungan berlanjut. Beberapa aturan mengharuskan delapan hitungan wajib. Sekalipun pria itu sudah berdiri, matanya terfokus, dia harus menunggu. Wasit menghitung sampai delapan. Kemudian pertarungan dilanjutkan. Itu adalah tombol jeda. Sebuah nafas.
Tiga knockdown dalam satu pertarungan? Biasanya itu adalah technical knockout (TKO). Wasit menghentikannya. Dokter turun tangan. Pelatih menyerah. Petinju itu mengetuk dirinya sendiri karena dia sudah selesai. Ini merupakan rekor TKO, namun sering kali dihitung sebagai KO untuk statistik pemenang.
Bagaimana jika bel berbunyi saat dia masih di atas kanvas? Beberapa aturan mengatakan dia diselamatkan oleh bel. Dia sampai di sudutnya. Istirahat satu menit. Paket es. Dorongan. Aturan lainnya? Hitungannya terus berjalan. Tidak ada ampun. Putarannya berakhir, namun hitungan sepuluh tidak mempedulikan waktu.
Mengapa juri memutuskan sebagian besar pertandingan tinju?
Kebanyakan perkelahian tidak berakhir dengan tubuh tergeletak di lantai. Mereka diakhiri dengan dokumen.
Jika tidak ada petarung yang mendapat KO, juri yang memutuskan. Pertarungan profesional menggunakan tiga juri. Terkadang dua juri dan wasit. tinju Olimpiade? Lima juri. Lebih banyak mata. Secara teoritis, lebih sedikit bias.
Mereka menonton putaran demi putaran. Siapa yang menang pada menit itu? Mereka memberikan poin. Hitung semuanya di akhir. Poin terbanyak menang. Ini bukan hanya tentang siapa yang melakukan lebih banyak pukulan. Ini tentang agresi yang efektif. Jenderal cincin. Pertahanan. Pukulan bersih.
Itu subjektif. Ini berantakan. Itu tinju.
“Para juri mengawasi setiap ronde dan menentukan petinju mana yang memenangkan ronde tersebut.”
Sederhana secara teori. Rumit dalam praktiknya. Seorang juri mungkin memberikan skor 10-9. 10-8 lainnya. Yang ketiga? Mungkin 9-10. Kartu skor kembali. Argumen dimulai. Media sosial meledak. Itulah realitas dari keputusan.
Siap untuk menyelam lebih dalam? Selanjutnya, kami menguraikan sistem penilaian yang sebenarnya. Bagaimana poin dihitung. Apa yang membuat sebuah putaran bernilai 10-8. Ini bukan hanya matematika. Itu interpretasi.
Bagaimana Sebenarnya Juri Mencetak Skor
Anda pikir ini hanya tentang siapa yang memukul lebih keras? Salah. Dalam tinju Olimpiade, ini adalah matematika yang dingin. Serangan buku jari. Di atas ikat pinggang. Depan atau samping. Juri menggunakan alat untuk menghitung “pukulan yang mencetak gol” ini. Mendarat lebih banyak, Anda memenangkan putaran. Sederhana. Tapi kecurangan mengacaukan buku besar. Melakukan pelanggaran, dan lawan Anda mendapat dua poin tambahan yang ditambahkan ke jumlah pukulannya pada ronde itu. Itu adalah penalti yang melekat.
Tinju profesional lebih berantakan. Lebih subjektif. Tentu saja, mereka menghitung pukulan. Namun mereka juga mewaspadai agresi. Kontrol dering. Siapa yang menentukan tempo? Dan kerusakannya. Katakanlah sudut merah menghasilkan dua belas pukulan bersih. Membosankan, tapi akurat. Kemudian tendangan sudut biru mendaratkan dua hook berat di menit terakhir. Red menjadi linglung. Terhuyung. Kebanyakan juri akan memberi warna biru pada ronde tersebut. Mengapa? Karena dalam tinju profesional, dampak lebih penting daripada volume. Satu pukulan dapat membalikkan kartu skor. Juri yang berbeda mungkin akan memberikan penilaian yang berbeda pula. Itulah kekacauan dalam olahraga ini.
Poinnya sendiri? Mereka fleksibel. Sistem lima poin. Sistem sepuluh poin. Dua puluh. Semuanya bermuara pada logika yang sama. Sistem sepuluh poin adalah standarnya. Pemenang mendapat 10. Yang kalah mendapat 9. Jika terjadi knockdown? Atau salah satu pria mendominasi pria lainnya? Ini ronde 10-8. Tidak bisa memutuskan? Ini hasil imbang 10-10.
Memahami Keputusan Tinju
Lalu apa yang terjadi jika bel berbunyi untuk terakhir kalinya? Anda menunggu keputusannya. Ada empat hasil utama.
- Keputusan dengan suara bulat : Ketiga juri setuju. Satu petinju menang. Batu tulis bersih.
- Keputusan terpisah : Dua juri memilih satu orang. Hakim yang satu memilih hakim yang lain. Pertarungan jarak dekat.
- Keputusan mayoritas : Dua juri memilih pemenang. Seorang juri menilainya seri.
- Seri : Satu juri memilih Petarung A. Satu juri memilih Petarung B. Satu juri menilainya seri. Tidak ada pemenang. Jarang, tapi itu terjadi.
Ada juga pengundian mayoritas. Dua juri mendapat hasil imbang. Seseorang memilih pemenang. Sangat jarang. Anda akan mendengarnya jika itu terjadi. Itu adalah hantu statistik.
Kelas Berat dan Kebingungan Sabuk
Selama satu abad, tinju telah membagi petinju berdasarkan beratnya. Keselamatan adalah yang utama. Seorang pria seberat 200 pon melawan pria seberat 140 pon bukanlah sebuah kontes. Ini adalah pembantaian. Perbedaan kekuatannya terlalu besar. WBA dan WBC menetapkan standar secara global. Kebanyakan badan lain mengikuti jejaknya. Tapi hati-hati dengan permainan penamaan. IBF dan WBO menyebut divisi “super” sebagai divisi “junior”. Kelas Bantam Super? IBF menyebutnya Jr. Kelas Bulu. Batasan berat yang sama. Label yang berbeda.
Inilah sakit kepalanya. Setiap badan yang memberikan sanksi memiliki “Juara Dunia” masing-masing. Anda dapat memiliki Juara Kelas Bulu WBA dan Juara Kelas Bulu IBF. Siapa juara sebenarnya? Tergantung pada siapa yang lebih Anda percayai. Promotor menyukai kebingungan ini. Mereka menyiapkan pertandingan unifikasi. Dua juara bertarung. Pemenang mengambil kedua sabuk. Hal ini menjadikan Juara Terpadu. Tahan tiga ikat pinggang? Anda adalah Juara Super. Memegang keempat sabuk utama (WBA, WBO, WBC, IBF)? Anda adalah Juara Tak Terbantahkan. Itu adalah standar emasnya.
Memegang keempat sabuk juara adalah satu-satunya cara untuk benar-benar tak terbantahkan.
Bagaimana Sebenarnya Anda Mendapatkan Judul
Tidak ada satu pun bos global. WBA, WBO, WBC, dan IBF adalah empat besar. Namun kekuatan mereka berbeda-beda di setiap wilayah. Di Inggris, Dewan Pengawas Tinju Inggris mengambil keputusan. Di Nevada, itu adalah NSAC. Badan-badan lokal ini menegakkan peraturan di dalam wilayah mereka. Mereka tidak membuat peringkat global. Mereka hanya menyembunyikan darah dari kanvas.
Lalu bagaimana caranya naik ke puncak? Anda bertarung. Kamu menang. Anda menaikkan peringkat bulanan yang diterbitkan oleh organisasi. Rekor Anda penting. Kualitas lawan Anda penting. Seberapa meyakinkan kemenangan Anda?
Sang juara harus bertahan. Biasanya setiap sembilan bulan hingga satu tahun. Jika salah satu pesaing tampak seperti pemenang nomor 1, mereka akan menegosiasikan pertarungan. Manajer dan promotor menangani pembicaraan tentang uang. Kalau spot #1 ramai? Pesaing teratas saling bertarung. Pertandingan eliminasi. Selama beberapa bulan, mereka mengurangi lapangan hingga tersisa satu penantang. Kemudian mereka menembak.
Pukulan Tinju
Kuasai Dasar-Dasar: Sikap dan Gerakan
Tinju bukan hanya tentang siapa yang mampu melontarkan pukulan paling keras. Ini adalah permainan geometri dan waktu. Masuklah ke dalam ring sambil berayun dengan liar dan Anda akan keluar dalam dua putaran. Anda perlu memahami mekanismenya.
Mulailah dengan kuda-kuda. Ini adalah segalanya.
Untuk petarung kidal, letakkan kaki selebar bahu. Kaki kiri ke depan. Kaki kanan kembali. Jaga tangan kanan Anda terselip di samping dagu, siku menempel erat ke badan. Rentangkan tangan kiri ke depan, siku ditekuk, melayang di depan wajah Anda. Ini bukan sekadar pose. Ini memungkinkan Anda untuk memblokir, menghindar, dan menembak. Terkadang Anda melihat petarung dengan sarung tangan rendah. Itu bisa jadi jebakan untuk memikat Anda atau pertanda mereka kelelahan. Jangan menjadi orang yang lelah.
Lalu muncullah gerakan. Bob dan menenun.
Sedikit memantul. Pindahkan beban dari satu kaki ke kaki lainnya. Jadikan dirimu hantu. Lebih sulit untuk mencapai apa yang tidak ada. Di awal pertarungan, hal ini terjadi terus-menerus. Pada ronde kedelapan? Hilang. Kelelahan mulai terjadi. Terombang-ambing berhenti. Tenunnya melambat. Saat itulah kesalahan terjadi.
Empat Pukulan yang Perlu Anda Ketahui
Ada banyak cara untuk mengayun, tetapi hanya empat alat yang sebenarnya. Pelajari mereka. Gabungkan mereka.
- Jab – Lurus ke kiri. Daya rendah, utilitas tinggi. Gunakan untuk mengukur jarak. Uji airnya. Mendaratkan pukulan jab secukupnya dan kekuatan lawan akan hancur.
- Salib – Tangan kanan. Dari dagu, lurus melintasi badan ke kiri. Pindahkan berat badan Anda. Jatuhkan bahunya. Ini adalah tembakan kekuatan.
- Kait – Busur. Berayunlah, jangan lurus ke depan. Bidik pelipis atau tulang rusuk. Bekerja dengan kedua tangan.
- Uppercut – Serangan vertikal. Jatuhkan siku. Berkendara. Ini berada di bawah penjagaan. Ini berfungsi saat Anda dekat. Di wajahmu.
Sendirian, pukulan ini lumayan. Bersama-sama, mereka berbahaya. Kombinasi jab-cross adalah roti dan mentega. Cepat. Efisien. Menghancurkan jika waktunya tepat.
Gaya Petarung Mana yang Cocok dengan Game Anda?
Tidak semua petinju bertarung dengan cara yang sama. Anda memiliki tiga arketipe utama. Kebanyakan petarung memadukannya, tetapi biasanya condong ke satu arah.
Petinju (Pejuang Luar)
Pikirkan kecepatan. Pikirkan IQ. Pejuang ini tetap berada di perimeter. Terlalu cepat untuk ditangkap. Mereka mendaratkan beberapa tembakan dan mundur. Gula Ray Leonard. Muhammad Ali. Mereka menang berdasarkan keputusan karena mereka tidak pernah membiarkan Anda menyakiti mereka.
Si Pemalas
Satu pukulan. Hanya itu yang diperlukan. Mereka mengeluarkan lebih sedikit volume tetapi membawa lebih banyak beban. George Mandor. Mike Tyson di akhir karir. Jika Anda tertabrak, Anda pulang. Mereka menang dengan KO.
Pejuang Dalam
Agresi adalah mata uang mereka. Mereka berjalan melewati pukulan untuk mendekat. Begitu masuk, mereka berkerumun. Kait pendek. Tembakan tubuh. Kekacauan. Joe Frazier. Roberto Duran. Perdana Menteri Mike Tyson. Mereka membuat cincin itu terasa kecil.
Bagaimana Sebenarnya Petinju Berlatih?
Hollywood menunjukkan montasenya kepada Anda. Kenyataannya membosankan. Keras.
Tinju membutuhkan daya tahan yang luar biasa. Cobalah melontarkan pukulan ke udara selama tiga menit. Lalu jogging di tempat. Rasakan sensasi terbakar itu? Itu sebabnya mereka lari. Berkilo-kilometer jauhnya.
Kemudian datanglah lompat tali untuk ketangkasan. Tas berat untuk kekuatan. Bantalan tangan untuk presisi. Berdebat untuk pengalaman. Saat ini, ini lebih ilmiah. Komputer melacak metrik. Diet dihitung dalam gram. Beberapa bahkan melakukan balet untuk keseimbangan.
Ini bukan hanya tentang menjadi kuat. Ini tentang bertahan dalam kesibukan.
Tinjauan Singkat ke Belakang: Dari Mana Mulanya?
Ini bukanlah hal baru.
Catatan menunjukkan pertarungan tangan kosong di Era Hellenic (323-146 SM). Orang Yunani kuno menyukainya. Itu adalah bagian dari Olimpiade pertama.
Bangsa Romawi? Kurang halus. Mereka menambahkan paku logam pada bungkusnya. Pertarungan gladiator. Perkelahian berakhir dengan kematian. Tidak ada sarung tangan. Tidak ada aturan. Hanya darah.
Kita telah menempuh perjalanan jauh dari arena batu dan paku timah. Tapi instingnya tetap ada. Pukul dan jangan sampai terkena.
Dari buku-buku jari hingga aturan Queensberry
Pertarungan terorganisir pada dasarnya lenyap untuk sementara waktu. Kemudian muncul kembali di Inggris abad ke-18. Pada awalnya, itu adalah kekacauan. Tidak ada aturan nyata. Hanya dua orang yang mencoba menjatuhkan satu sama lain. Itu sangat mirip dengan laga bela diri campuran yang Anda lihat sekarang.
James Figg adalah nama pertama yang penting. Dia bertarung di platform kayu gundul, dikelilingi pagar. Cukup kasar. Lalu Jack Broughton turun tangan. Dialah orang yang benar-benar memikirkan keselamatan. Broughton menemukan sarung tangan untuk pelatihan. Dia menambahkan beberapa teknik. Dia menetapkan beberapa aturan dasar. Namun baru pada tahun 1866 keadaan benar-benar berubah.
Masukkan Marquis dari Queensberry. Dia adalah seorang penggemar Inggris yang mensponsori pertarungan berdasarkan pedoman baru. Ini adalah orang-orang yang terjebak. Hitungan sepuluh detik untuk knockdown. Putaran tiga menit. Sarung tangan empuk. Tidak ada gulat. Dunia perlahan-lahan mengadopsinya.
Mengapa tinju pindah dari New York ke Las Vegas
Popularitas tinju selalu bersifat siklus yang aneh. Itu selalu menjadi hal yang besar di Inggris. Tempat lahir. Tapi di AS? Tahun 1930an adalah puncaknya.
Kemudian abad ke-20 membawa kekacauan pada organisasi. Seseorang mencoba membuat satu badan sedunia. Itu gagal. Terlalu banyak grup yang muncul. Tidak ada yang menang. Pada tahun 2007, lanskap tersebut masih membingungkan antara badan-badan pemberi sanksi yang saling bersaing. Masih.
Namun, uang mengubah geografi. Tinju dulu tinggal di New York City. Madison Square Garden adalah katedral. Perkelahian terjadi setiap minggu. Kemudian bergeser. Las Vegas menang. Mengapa? Taruhan olahraga legal. Pemberian uang tunai itu menghasilkan dompet bernilai jutaan dolar. Ini melahirkan era TV bayar-per-tayang.
Pusat gravitasi tidak hanya bergerak; itu menghasilkan uang.
Cedera dan kematian tinju
Inilah bagian yang sulit. Olahraga ini menghancurkan orang.
Sejarah penuh dengan luka. Dan kematian. Kurangnya peraturan awal berarti para petarung melakukan pukulan yang akan mengakhiri kariernya saat ini. Sarung tangan Broughton membantu, namun niatnya tetap kejam. Peraturan Queensberry menjadikannya lebih bersih, bukan lebih aman.
Penggemar menyukai drama ini. Tapi biayanya tinggi. Gegar otak. Tulang patah. Terkadang, hal ini berakibat fatal. Evolusi olahraga tidak menghilangkan bahaya tersebut. Itu hanya mengemasnya dengan lebih baik.
Anda memperhatikan KOnya. Olahraga ini menjual kemungkinan kekalahan total. Itulah masalahnya. Dan itulah risikonya.
Biaya ilmu yang manis
Ini adalah olahraga yang dibangun atas dasar pemikiran bahwa kesuksesan sama dengan kerugian. Anda tidak hanya mengalahkan lawan. Anda menyakiti mereka. Dengan buruk. Ketika seorang petinju menyentuh kanvas, yang terpenting bukanlah keseimbangan. Ini tentang dampak. Kepala sudah cukup menerima hukuman. Linglung. Bingung. Tidak sadar. Suatu malam seperti itu bisa mengakhiri karier. Atau kehidupan. Kebanyakan pemain profesional bertarung puluhan kali. Jumlah korban kumulatif adalah kisah sebenarnya.
Dewan medis tidak bermain bagus. Asosiasi Medis Inggris, Asosiasi Medis Amerika, dan Asosiasi Medis Australia semuanya menginginkan olahraga ini dihentikan. Dilarang sepenuhnya. Logika mereka sederhana. Risikonya lebih besar daripada imbalannya.
Trauma akut dan bayangan panjang CTE
Ada dua cara tinju menghancurkan Anda. Cepat. Atau lambat.
Cara cepat membunuh Anda di atas ring. Gerald Mclellan. Leavander Johnson. Jimmy Doyle. Benny Paret. Randie Carver. Becky Zerlentes. Ini bukan sekedar nama dalam daftar. Itu adalah tragedi. Kematian Duk-Koo Kim begitu dahsyat sehingga wasit dan ibunya bunuh diri. Rasa bersalahnya terlalu berat. Pada akhir tahun 2006, jumlah korban tewas akibat cedera akibat pertempuran mencapai 1.300 orang. Beberapa sumber memperkirakan jumlah tersebut hampir mencapai 1.900 pada tahun 2020.
Cara yang lambat lebih sulit dilihat. Sel-sel otak mati dengan tenang. Pensiun membawa kabut. Bukti medis menegaskan hal itu. Tinju menyebabkan kerusakan otak jangka panjang. Ini mengubah kehidupan lama setelah sarung tangan dilepas.
Korupsi di pojok
Olahraga ini juga membusuk dari dalam. Perkelahian yang dicurangi. Pertandingan yang dilempar. Ini kembali ke masa-masa sulit di Inggris. Seseorang bertaruh besar. Orang lain sengaja kalah. Judi dan tinju adalah dua hal yang kembar. Taruhan legal di Vegas tidak menyelesaikan masalah. Itu hanya memberinya lapisan yang mengkilat.
Promotor menghasilkan jutaan. Anak-anak di atas ring? Mereka menghancurkan tubuh mereka untuk dijadikan sisa. Promotor suap. Bayar pejabat. Ini adalah jaringan yang kompleks. Tidak heran orang membencinya.
Apa yang tertulis dalam buku peraturan (dan diabaikan)
Fans sering bertanya gerakan mana yang dilarang. Daftarnya panjang. Menyerang di bawah ikat pinggang. Sepakan. Siku. lengan bawah. Menampar. Menanduk. Bersanding. Meraih tali. Sorotan mata. Gulat. Bertahan terlalu lama. Wasit menyebut pelanggaran untuk semua itu. Namun kekerasan masih terjadi.
Gaya juga penting. Petinju. si pemalas. Pejuang Dalam. Setiap pendekatan mengubah profil kerusakan. Mike Tyson menghasilkan $685 juta. Forbes mengatakan demikian. Uang itu menjadi bahan bakar mesin. Ia membayar hak PPV. Ini memindahkan pusat gravitasi dari New York ke Las Vegas. Taruhan menggerakkan dompet. Dompet mendorong perkelahian.
Tempat mencarinya selanjutnya
Jika Anda ingin menggali lebih dalam, periksa badan pengaturnya. Asosiasi Tinju Dunia. Organisasi Tinju Dunia. Dewan Tinju Dunia. Federasi Tinju Internasional. Baca Waktu Tinju. Lihatlah sumbernya. Sam Andrea dan Nat Fleischer menulis An Illustrated History of Boxing. Harry Mullan melakukan Tinju: Panduan Bergambar Lengkap.
AMA tidak melakukan apa pun pada tahun 2002. Mereka mengulangi larangan tersebut. Journal of American Medical Association mengaitkan tinju amatir dengan cedera sel otak pada tahun 2006. Datanya ada di sana. Pertanyaannya tetap ada. Apakah kita terus mengawasi?



























